全能遊戲設計師 - 第1章

青衫取醉

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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉

內容簡介:

  遊戲設計師陳陌穿越到點歪了科技樹的平行世界,用一款又一款神級遊戲顛覆遊戲圈的故事。

  「就以這個時代的遊戲設計理念而言,不把整個遊戲行業吊起來打那我真是枉受國產免費遊戲洗禮了。」——陳陌。

第0章

請叫我遊戲設計師

  作為一名遊戲設計師,陳陌覺得自己的人生很完美。

  他所研發的遊戲,每一款都載入了遊戲發展史冊。

  《風之旅人》在世界遊戲開發者大會上獲得了「最佳視覺藝術」、「最佳遊戲設計」、「最佳音效」、「年度創新遊戲」等七項大獎。

  《英雄聯盟》已經走到了第七個年頭,依舊毫無懸念地穩坐PC端網遊的頭把交椅,而S系列世界總決賽的熱度和觀看人數則是又創新高。

  《美國末日》《神秘海域》和《GTA5》風靡全球,狂賣幾千萬份,打破多項紀錄。

  VR遊戲《逃生》、《榮耀》和《驚悚樂園》,顛覆了VR遊戲行業,被無數遊戲設計師奉為經典之作,反覆研究。

  就連隨手研發的《王者榮耀》、《陰陽師》也都常年霸占手遊市場,在有生之年好像很難看到敵手。

  更別說只用了兩個月做出來的棋牌遊戲平台,真是躺着賺錢賺到手軟。

  還有《電車之……》,好吧,說順口了,這個真沒研發過。

  如果說他的人生還有什麼缺憾的話,就是在加班的時候總喜歡做白日夢的毛病一直沒好利索。

  沒錯,以上都是陳陌YY的,他實際上是一家國內手遊創業公司的主策劃,在連續爆肝加班兩個多月以後不可避免地產生了一些白日做夢的症狀。

  和其他的遊戲策劃一樣,他也是滿懷着夢想入行的,不過幾年的加班下來,如果說曾經有夢想,也早都已經被現實磨沒了。

  不過,直到現在陳陌還是堅稱自己是「遊戲設計師」而非「遊戲策劃」,這大概是他最後的堅持了。

  陳陌看了看坐在自己旁邊工位的程序員大哥,桌上還放着昨晚的泡麵盒子,頭髮亂糟糟的,兩個好大的黑眼圈。

  沒辦法,程序員大哥比他熬夜還晚呢。

  也不知道程序員們都是怎麼樣的生物,陳陌感覺自己再熬夜五分鐘都會立刻狗帶,程序員大哥們卻可以保持瀕死狀態好幾個月,甚至立下「改完BUG就能上線了」的Flag之後還生龍活虎地亂蹦。

  唉,都是苦逼的人啊。

  「困死我了,不行,我得趴會兒。」

  陳陌也不知道自己是趴下去的還是昏過去的,只覺得眼前一黑,就不省人事了。

  不知道是不是幻聽,陳陌在夢裡聽到了一個聲音。

  「遊戲載入中……」

  「主線目標:在平行世界中成為最偉大的遊戲設計師。」

  「支線目標一:單一遊戲月流水超過20億。」

  「支線目標二:單一遊戲月活躍玩家超過1億。」

  「支線目標三:研發遊戲涉及PC、手遊、VR三種平台,並在每一平台上都有一款經典作品。」

  「支線目標四:進入世界名人堂,達到超一線明星人氣。」

  「遊戲新手獎勵:無。」

  「遊戲難度:最高。」

  「遊戲指引:已關閉。」

  「平行世界切換倒計時……」

  「三……」

  「二……」

  「一……」

  「遊戲開始!」

第1章

點歪了科技樹的世界

  帝都。

  陳陌醒了。

  「感覺我要猝死了……」

  「不行,明天一定得早睡……」

  陳陌捂着一陣劇痛的腦袋,從床上坐了起來。

  「最近熬夜熬出幻覺來了,白日做夢就算了,怎麼晚上還做夢,很影響我睡眠質量的好嗎?」

  陳陌還在抱怨着昨晚的睡眠質量,但是下一秒鐘,他僵住了,許久沒有回過神來。

  「尼瑪,這是哪,我穿越了?!」

  陳陌環顧四周。

  此時他正在一個陌生的房間中,看起來像是賓館的標間。不過這標間一看就不怎麼高檔,除了勉強稱得上乾淨整潔以外,基本沒有任何可誇讚之處了。

  房間的桌旁放着一個大行李箱,桌上是一台比較特殊的筆記本電腦,厚度堪比磚頭,屏幕也很大,看起來很沉,但做工精緻。

  陳陌在前世沒見過這種筆記本電腦,但是腦補一下,感覺會挺貴。

  到衛生間洗了把臉,照了照鏡子,陳陌發現自己的相貌沒什麼變化,只不過變得年輕了一些,好像回到了四五年前,大學剛畢業那會。

  慢慢地,陳陌開始獲得關於平行世界的記憶。

  這個世界和陳陌所熟知的那個世界基本上九成相似,但唯獨陳陌最為熟悉的遊戲行業卻是大不相同。

  這一切的根源在於科技水平的差異。

  這個世界中,不知道為什麼發生了一連串的技術爆炸,也許是外星人搞鬼,也許是某個和陳陌一樣的穿越者作祟,電腦技術發展的速度簡直是匪夷所思、瞬息萬變,比坐火箭還快。

  在個人電腦都沒有普及利索之前,頂尖科研人員已經研發出了能夠每秒運算千萬億次以上的超級計算機;計算機技術革新到一半,VR技術又取得重大突破,通過一台個人遊戲艙進入虛擬世界的夢想成為了現實。

  陳陌前世七八十年都沒走完一半的歷程,這個世界直接在短短的三五年內走完了。

  技術爆炸當然是好的,但這也直接導致這個世界的遊戲行業發生了斷檔。

  在PC遊戲都沒有發展起來的時候,已經嗖地一下進入了VR時代,那些遊戲商們也就一股腦地去研究VR遊戲了。

  這就造成了一個後果,沒有了PC遊戲的經驗積累,這些遊戲商雖然有着VR遊戲的技術水平,但遊戲設計理念還停留在石器時代。

  不過有一點好,就是這個世界對於遊戲行業極為重視。

  遊戲沒有像前世一樣被視為洪水猛獸、電子鴉片,反而是被當作第九藝術一樣被推崇,甚至國家也大力扶持。

  而遊戲設計師也不再是前世的IT民工,變成了和醫生、律師甚至文藝工作者一樣,需要很強的專業技能且受人尊敬的行業。

  至於陳陌自己,則是一個剛畢業不到一年,準備投身遊戲行業的普通學生。

  說來奇怪,這個世界「投身遊戲行業」的方法,也和陳陌的前世有着天壤之別。

  ……

  陳陌拿毛巾把臉上的水漬擦乾,又來到窗前,拉開窗簾。

  大白天的,陽光挺明媚。

  帝都的八月份是真的熱,陳陌吹着空調看着窗外,只是看一眼都感覺太陽要把行人曬化了。

  陳陌有種感覺,這些行人走着走着就會變成一攤攤小糖人淌一地,然後慢慢蒸發。

  陳陌來到桌前。

  桌上的那台厚得像磚頭一樣的筆記本電腦,是這個世界的高配PC,兩萬塊起步。

  陳陌一個剛畢業的窮學生,又不是富二代,為什麼要省吃儉用大半年,買這麼高配的電腦呢?

  因為他要用這台電腦設計遊戲。

  沒錯,這就是這個世界的另外一個不同之處了。在這個世界中,遊戲設計師設計一款遊戲,不需要程序員來實現。

  那麼誰來寫代碼呢?

  答案是:不需要寫代碼。因為這個世界上有最完善的遊戲編輯器,設計師只要將遊戲設計稿整理好,並按照一定的規則使用遊戲編輯器,就可以自己製作出想要的遊戲來。

  下到幾十MB的休閒小遊戲,上到幾十TB的大型VR遊戲,超級編輯器都可以完成。當然,耗費的資源和時間肯定是不一樣的。

  不同於前世那種流水生產線工人,這個世界的遊戲設計師們都是極富個人魅力的,他們的地位和藝術家幾乎等同。